AI
10歳小学生がAI対話で開発、自作ゲームが金賞
上海の10歳児がAI創作プラットフォーム「リンチュ」を使い、自然言語での対話のみでパックマン風ゲームを開発。バグを逆手に取った創造性を評価され、AI創作コンテストで金賞を受賞した。
上海の10歳児がAI創作プラットフォーム「リンチュ」を使い、自然言語での対話のみでパックマン風ゲームを開発。バグを逆手に取った創造性を評価され、AI創作コンテストで金賞を受賞した。
プログラミング言語ZigでGame Boy Advance向けゲーム「2048」を開発した事例から、クロスコンパイルやツールチェーン管理の容易さがレトロゲーム開発に適している点を考察する。
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